d'ailleur on peu verifier avec la commande NetStat -a quel logiciel utilise TCP ou UDP ou les deux. lance un jeux en ligne, lance un navigateur internet et tu pourras voir qu'a coup sur le navigateur est en TCP et le jeux en TCP/UDP. si le jeux est uniquement en TCP, ne cherche pas plus loin pourquoi il lag et que les commandes sont lentes a l'UDP. le TCP est utilisĂ© par web-ftp-mail.-Udp Mode de transport non connectĂ©, cela veut dire que le paquet est envoyĂ© attend pas de rĂ©ponse ( lettre simple a la poste ), et que s'il n'y a pas de rĂ©ponse a la requĂȘte, il re-renvoi le paquet. ce mode de transport est plus rapide que le TCP. le UDP est ⊠- TCP : c'est le tĂ©lĂ©phone : avantage tu es sĂ»r que quand tu envois qqchose, ça arrive. Tu peux avoir plusieurs tĂ©lĂ©phone (plusieurs connection) - UDP : c'est la poste. Tu envois, ça peux ne pas arriver (grĂšve ). Avantage trĂšs minime: c'est un poil plus rapide car celui qui reçoit ne transmet pas d'accusĂ© Le protocole UDP (User Datagram Protocol) est utilisĂ© par les applications pour fournir un flux d'informations plus rapide en supprimant la vĂ©rification des erreurs. Lors de la configuration de certains logiciels ou matĂ©riels rĂ©seau, vous devrez peut-ĂȘtre connaĂźtre la diffĂ©rence. Ce qu'ils ont en commun. Les protocoles TCP et UDP sont tous deux des protocoles utilisĂ©s pour envoyer des
TCP fonctionne un peu comme le téléphone : il faut d'abord établir une connexion TCP entre les 2 machines, ce qu'on pourrait comparer à composer le numéro de téléphone. Une fois que la communication est établie, les 2 machines peuvent dialoguer de maniÚre bidirectionnelle (vous pouvez parler à votre interlocuteur, et c'est réciproque).
TCP est Ă peu prĂšs aussi rapide que vous pouvez faire quelque chose avec ses propriĂ©tĂ©s de fiabilitĂ©. Si vous avez seulement besoin, par exemple, d'un sĂ©quençage et d'une dĂ©tection d'erreurs, UDP peut ĂȘtre fait pour fonctionner parfaitement bien. C'est la base de la plupart des protocoles en temps rĂ©el tels que la voix, le streaming vidĂ©o, etc., oĂč le dĂ©calage et la gigue sont Les profils d'application pris en charge sont TCP rapide, UDP rapide et HTTP. Le profil d'application TCP est utilisĂ© par dĂ©faut lorsqu'aucun profil d'application n'est associĂ© Ă un serveur virtuel. Les profils d'application TCP et UDP sont utilisĂ©s lorsqu'une application s'exĂ©cute sur un protocole TCP ou UDP, et ne nĂ©cessite aucun Ă©quilibrage de charge au niveau de l'application (par Ports udp et tcp [FermĂ©] Si c'est pour Emule en gĂ©nĂ©ral : c'est 4662 pour le tcp et 4672 pour udp !!! Tu ouvre les ports sur ton routeurs et oublie pas de mettre emule en autorisĂ© sur ton par feu Merci. 0. Merci. Posez votre question . Il n'est pas trop tard, rejoignez la communautĂ© ! Les membres obtiennent plus de rĂ©ponses que les utilisateurs anonymes. Gratuit depuis 1999. Mettez je dois rĂ©cupĂ©rer les ports TCP et UDP dans le mĂȘme scan avec Nmap de la maniĂšre la plus rapide possible. Je vais essayer d'expliquer mieux. Si j'utilise la commande la plus courante: nmap 192.168.1.1 il ne rĂ©cupĂšre que les ports TCP et il est vraiment rapide. Si j'utilise la commande suivante: nmap âŠ
La suite TCP/IP est l'ensemble des protocoles utilisĂ©s pour le transfert des donnĂ©es sur Internet Le modĂšle OSI est donc plus facile Ă comprendre, mais le modĂšle TCP/IP est le plus utilisĂ© en pratique. RTP (Real Time Protocol) est un protocole fonctionnant avec UDP ou TCP, spĂ©cialisĂ© dans le transport de donnĂ©esÂ
TCP est utilisĂ© dans le cas d'applications dans lesquelles la transmission rapide de donnĂ©es n'est pas requise. UDP est prĂ©fĂ©rable dans le cas d'applications qui ont pour prioritĂ© d'envoyer les donnĂ©es Ă temps et Ă des vitesses plus rapides. Exemples: HTTP, FTP, ⊠Pour rendre le Web plus rapide, les ingĂ©nieurs de Google ont dĂ©veloppĂ©, entre 2013 et 2015, un protocole rĂ©seau (encore expĂ©rimental), le QUIC (Quick UDP Internet Connections). HTTP est un protocole de couche application qui pourrait ĂȘtre encapsulĂ© avec un protocole qui utilise le protocole UDP, offrant sans doute plus rapide de communication fiable que TCP. Le dĂ©mon du serveur et un client serait Ă©videmment nĂ©cessaire Ă l'appui de ce nouveau protocole. Quake 2 protocole prouve que UDP peuvent ĂȘtre utilisĂ©s sur TCP pour fournir une base pour un systĂšme de L'UDP est plus rapide sur le fait qu'il n'y a pas de vĂ©rification, en UDP tu as 1 transfert et puis c'est tout, en TCP tu as le problĂšme que c'est un stream et donc que les paquet s'entasse ou arrive dĂ©couper et le TCP fonctionne en 3-way handshake, Tu envoie ton paquet, le client envoie j'ai bien recu et le serveur dis OK, n'oublions pas aussi que le TCP fait en sorte que les paquets Parmi les plus de 65 000 ports existants, certains identifiants sont trĂšs importants pour la communication via Internet. Vous trouvez ci-aprĂšs une liste des ports connus (well-known) et enregistrĂ©s (registered) les plus importants. Certains ports ne peuvent ĂȘtre utilisĂ©s que pour lâun de ces deux protocoles (TCP ou UDP). Dâautres n d'ailleur on peu verifier avec la commande NetStat -a quel logiciel utilise TCP ou UDP ou les deux. lance un jeux en ligne, lance un navigateur internet et tu pourras voir qu'a coup sur le navigateur est en TCP et le jeux en TCP/UDP. si le jeux est uniquement en TCP, ne cherche pas plus loin pourquoi il lag et que les commandes sont lentes a
UDP est plus rapide que TCP, et la raison simple est que son paquet dâaccusĂ© de rĂ©ception inexistant (ACK) qui permet un stream de paquets continu, au lieu de TCP qui reconnaĂźt un ensemble de paquets, calculĂ© en utilisant la taille de la fenĂȘtre TCP et le temps dâaller-retour (RTT ). Pour plus dâinformations, je recommande lâ explication simple mais trĂšs comprĂ©hensible de
Il peut ĂȘtre exĂ©cutĂ© rapidement et scanner des milliers de ports par seconde sur un Comme le scan UDP est gĂ©nĂ©ralement plus lent et plus difficile que TCP,Â
- TCP : c'est le téléphone : avantage tu es sûr que quand tu envois qqchose, ça arrive. Tu peux avoir plusieurs téléphone (plusieurs connection) - UDP : c'est la poste. Tu envois, ça peux ne pas arriver (grÚve ). Avantage trÚs minime: c'est un poil plus rapide car celui qui reçoit ne transmet pas d'accusé